|
Post by Geronimo on May 20, 2015 13:47:45 GMT
Nemzetközi kereskedelem és Befektetések
|
|
|
Post by Geronimo on Jun 12, 2015 15:51:47 GMT
Nyersanyagok
A játékban a következő nyersanyagok fordulnak elő: (a nyersanyagokat a régiók termelik)
1. Arany (nemesfémek, luxuscikkek illetve pénz alapú bevétel kereskedelemből, vámokból, adókból és üzleti tevékenységből) 2. Élelem (legfőképpen gabona, de ide tartozik a hal, élőállat, zöldség és gyümölcs termelés is) 3. Szén (fekete kőszén, barna kőszén és lignit, energia termelésben játszik fő szerepet) 4. Érc (a legkülönbözőbb fajta ércek, mint vas, réz, ón, ólom stb.) 5. Könnyűipari nyersanyag -KN (a könnyűipar által felhasznált leggyakoribb nyersanyagok, mint pl. gyapot, gyapjú, cukor) 6. Nehézipari nyersanyag - NN (a nehézipar által felhasznált leggyakoribb nyersanyagok, mint olaj, kén, foszfor, gumi stb.) 7. Építőanyag (alapvető építési anyagok, mint építési fa, cement, agyag, márvány stb.)
Ipari termékek (ezek már feldolgozott termékek, melyek értéke nagyobb, de emelik a régió nyersanyag fogyasztását is) 8. Könnyűiparcikk -KIP (a könnyűipar termékei: ruha, bútorok, használati tárgyak, precíziós eszközök stb.) Fogyaszt/Termel: 2 KN + 1 Szén => 1 KIP 9. Nehéziparcikk - NIP (a nehézipar termékei: acél, gépek, alkatrészek, kazánok, hajó elemek stb.) Fogyaszt/Termel: 1 NN + 1 Érc + 1 Szén => 1 NIP 10. Hadianyag (a hadiipar termékei: fegyverek és lőszer) Fogyaszt/Termel: 1 KIP + 1 NIP => 1 Hadianyag
Arany Standard
A játékban minden pénznem arany alapú és nincs különbség az árfolyamuk között (nyilvánvaló összetettségi és kapacitási okok miatt), de a játék hangulatának megőrzése érdekében a kereskedelem, újságírás és szerepjáték folyamán mindenki referálhat a saját pénznemére, amelyek a játékban a következők: (10 legfontosabb ország)
1. Orosz Birodalom - Arany Rubel 2. Francia Császárság - Arany Frank 3. Nagy Britannia - Arany Font Sterling 4. Olasz Királyság - Arany Líra 5. Észak Német Konföderáció - Arany Márka 6. Osztrák-Magyar Monarchia - Arany Korona 7. Amerikai Egyesült Államok - Arany Dollár 8. Japán Császárság - Arany Yen 9. Ottomán Birodalom - Arany Kurus 10. Spanyol Királyság - Arany Peseta
Játékos - Játékos közötti kereskedelem / Aktív Kereskedelem
Ez a rész amelyben a játékosok egymással kereskednek. A folyamat nagyon egyszerű. A "Nemzetközi Kereskedelem és Tőzsde" témán belül az "Aktív Kereskedelem" mappában minden ország vevőket illetve eladókat kereshet a saját eladandó vagy igényelt nyersanyagaira. A tranzakciót a költségvetés leadásánál fel kell tüntetni a "Gazdasági akciók" résznél. Csak akkor jön létre a tranzakció, ha az mindkét játékos költségvetésében megjelenik ugyanolyan adatokkal.
Például:
Olaszország elad 300 ércet Spanyolországnak 300 szén ellenében. - a másik oldalon pedig: Spanyolország elad 300 szenet Olaszországnak 300 érc ellenében. A fogalmazás természetesen eltérhet a két költségvetésben, de az adatoknak mindenképpen egyértelműnek kell lenniük.
Nagyon fontos, hogy csak olyan nyersanyagokkal kereskedhetsz amivel rendelkezel az adott köri készletedben. Ha a következő körben leszel csak pluszban belőle akkor még nem adhatod el (ahogy a még le nem aratott gabonát vagy ki nem termelt ércet sem tudod eladni, csak ami már a raktárakban van). Ha valaki ezt a szabályt megszegi, a tranzakció nem jön létre és gazdasági büntetés jár a rosszul számoló félnek.
Világpiac és árak
A világpiac felé csak egyetlen egy tranzakció lehetséges, mégpedig az eladás. Minden körben frissítve jelenik meg az adott világpiaci ár amelyen az adott nyersanyagokat lehet értékesíteni. A költségvetésben fel kell tüntetni, hogy melyik nyersanyagból és mennyit akarsz eladni, ezt pedig meg kell szorozni az adott köri világpiaci árral. A világpiac minden esetben csak arannyal fizet.
Például:
Eladok a világpiacra 800 élelmet. (adott köri világpiaci ár: élelem 10.5 arany) Bevétel: 8400 arany
Ezzel létre is jön a tranzakció.
Ismételten: a világpiacról nem lehet vásárolni. Ennek az is az oka, hogy a játékosok gazdasági diplomáciára legyenek kényszerítve, amely színesíti a játékot.
Játékos - Nem Játékos közötti Kereskedelem / Passzív Kereskedelem
Olykor lehetőség nyílik játékos és nem játékos ország közötti kereskedelemre. A világpiacon néha egy egy nem játékos ország felkínál egy bizonyos mennyiségű nyersanyagot eladásra egy bizonyos áron (nem feltétlenül világpiaci áron). Ilyenkor jelentkezni lehet a vételre, vagy az egészre vagy csak egy részére. Ha adott esetben több ország is jelentkezik a vételre, azon ország igénye valósul meg először amelyiknek több a presztízse, aztán jön a második, amennyi marad, esetleg harmadik és így tovább. Ha ugyanannyi a presztízs akkor az első jelentkező élvez előnyt. (Kivétel: lásd-> Diplomácia)
Például:
Argentína felajánl 1500 élelmet a világpiacra 10 arany egységenkénti áron. Nagy Britannia (adott köri presztízs: 10) jelentkezik 1000 egységért, Spanyolország (adott köri presztízs: 4) is jelentkezik 1000 egységért és Olaszország (adott köri presztízs: 5) 600 egységért. A következő fog megvalósulni: Nagy Britannia megveszi az 1000 egységet a maradék 500at pedig Olaszország veheti meg. Ebben az esetben a spanyolok hoppon maradtak.
Argentína ajánlata után egy ország csak egyszer tehet ajánlatot, ezt nem lehet változtatni később. Visszalépni sem lehet. Egy bizonyos idő után (természetesen még körváltás előtt, hogy lehessen vele számolni a költségvetésben az admin kihirdeti, hogy melyik kereskedelem fog megvalósulni) Ezt jelezni kell a büdzsében a sima aktív kereskedelemhez hasonlóan.
Kereskedelmi egyezmények
Az országok köthetnek kereskedelmi egyezményeket amelyet fel kell tüntetni a "Kereskedelmi egyezmények" mappában. Fel kell tüntetni, hogy ki az eladó, vevő, az árat (vagy cserét) és az egyezmény időtartamát (hány körre szól). Mindkét nemzetnek ratifikálnia kell az egyezményt (aláírnia). Ettől függetlenül a költségvetésben ugyanúgy jelezni kell a kereskedelmet, mint az aktívnál. Ha az egyezmény két játékos ország között jött létre és közben az egyik játékos leadja az országát, attól a kereskedelem folytatódni fog. (kivéve ha komoly diplomáciai incidens történik) Ha új játékos lép a helyére, akkor úgy dönthet, hogy meghagyja a szerződést, de fel is mondhatja presztízs veszteség nélkül. Ha a két játékos közül az egyik indok nélkül felmondja az 1 presztízs veszteséggel jár.
Nem játékos országokkal NJK diplomáciában lehetőség nyílik kereskedelmi egyezményt kötni. (lásd-> Diplomácia)
Befektetések / Államkötvények Tőzsde
Tőzsdét az ország fővárosában lehet építeni, összesen 1db működik központilag. A Tőzsde felépítése után azt lehet fejleszteni, a felépítéskor számított 1.szintet egészen a maximum 10-es szintig lehet fejleszteni. A Tőzsde határozza meg, hogy az adott állam mennyi külföldi államkötvényt képes felvásárolni. A szintek a következők:
1. szint: X arany érték 2. szint: X arany érték 3. szint: X arany érték 4. szint: X arany érték 5. szint: X arany érték 6. szint: X arany érték 7. szint: X arany érték 8. szint: X arany érték 9. szint: X arany érték 10. szint: X arany érték
Államkötvény vásárlás és profit: + követelés Nemzeti Bank
Nemzeti Bankot az ország fővárosában lehet építeni, összesen 1db működik központilag. A Nemzeti Bank felépítése után azt lehet fejleszteni, a felépítéskor számított 1.szintet egészen a maximum 10-es szintig lehet fejleszteni. A Nemzeti Bank határozza meg, hogy az adott állam mennyi államkötvényt bocsájthat megvásárlásra. A szintek a következők:
1. szint: X arany érték 2. szint: X arany érték 3. szint: X arany érték 4. szint: X arany érték 5. szint: X arany érték 6. szint: X arany érték 7. szint: X arany érték 8. szint: X arany érték 9. szint: X arany érték 10. szint: X arany érték
Államkötvény csomagok eladása és visszavásárlása:
- A Tőzsde és a Nemzeti Bank szintjei fejlesztéssel és pozitív hatással(Világhír-esemény) növelhetők, azonban gazdasági válságok (Világhír-esemény) csökkenthetik. -
Deficit Ha egy nemzet raktárkészlete valamilyen nyersanyagból negatívba változik, az a hiány mértékétől függően negatív gazdasági hatásokat generál az ország számára. Például:
Recesszió Ha egy nemzet több körön keresztül deficites recesszió alakulhat ki, melynek hatására a régiók termelése visszaeshet, valamint a Nemzeti Bank szintje is csökkenhet. Például:
Államcsőd Ha egy nemzet nem képes kikeveredni a recesszióból akkor államcsőd következik be, ennek hatására az ország bevételei a töredékére esnek az elértéktelenedés miatt, valamint politikai változások következnek be. (kormány váltás/puccs/lázadás/forradalom stb.)
Túltermelés Ha egy nemzet több nyersanyagot termel, mint amennyi a raktározási kapacitása, akkor a feles termelés automatikusan értékesítésre kerül a világpiacon, a nyersanyag kereskedelmi árának feléért.
|
|
|
Post by Geronimo on Jun 25, 2015 16:49:43 GMT
figyelem, hogy az összes befektethető összeg után se jelentsen ez annyit, hogy túlságosan felpörgessen egy gazdaságot az összeg
kis kamat a befektetőnek, tőke a fogadónak, de ezt majd vissza kell adni. alapjáraton ez jelenti a kölcsönt is, kamat mindig lesz rá.
vannak belső állampapírok, de a nemzeti banknak több lesz a fenntartása, és a kamat is jóval nagyobb. Ha pánik alakul ki, azonnal vissza kell fizetni mindent vagy komoly következményei lesznek, vagy pl a befektetők pénze elértéktelenedik.
|
|